Witamy na stronie Gothic Modding Community
Ta strona GitHub jest zaprojektowana w celu zawarcia zbioru artykułów, poradników oraz innej dokumentacji o Gothicu utrzymywanych przez społeczność.
Dwie pierwsze części gier Gothic korzystają z silnika o nazwie ZenGin, stworzonego przez Piranha Bytes oraz grupę programistów o nazwie Mad Scientists. Jeżeli chcesz wiedzieć więcej o historii tworzenia, to jest masa informacji na Gothic Archive.
Zawartość strony nie jest przeznaczona, aby być uznaną za święte słowa moddingu. Jesteśmy tylko modderami dzielącymi się doświadczeniami, wiedzą oraz naszym ulubionym tokiem pracy.
Nie krępuj się, aby otworzyć prośbę o połączenie (ang. pull request) z twoim artykułem, lub z propozycją zmian. Po więcej informacji jak to zrobić zobacz, Jak Się Udzielić.
Możesz otworzyć prośbę o połączenie względem tego repozytorium.