Przejdź do treści
Gothic Modding Community
Meshes
English
Polski
Čeština
Inicjowanie wyszukiwania
Gothic-Modding-Community/gmc
Strona Główna
ZenGin (G1/G2)
Genome (G3/R1)
Jak Się Udzielić
Gothic Modding Community
Gothic-Modding-Community/gmc
Strona Główna
Strona Główna
Preferencje
ZenGin (G1/G2)
ZenGin (G1/G2)
Informacje ogólne
Informacje ogólne
Directory structure
Object persistence
VDFS virtual file system
Animacje
Animacje
Events
MDS ModelScript
Poradniki
Poradniki
Standalone animation
Meshes
Muzyka
Skrypty
Skrypty
Klasy
Klasy
C_INFO
C_ITEM
C_MENU
C_MENU_ITEM
C_MUSICSYS_CFG
C_MUSICTHEME
C_SVM
Extendery
Extendery
AFSP
AFSP
Enhanced Info Manager
Ikarus
Ikarus
Constants
Floats
Funkcje
Funkcje
ASM
Access Menu Objects
Arrays (zCArray)
CALL Package
Debug
Ini File Access
Jumps and Loops
Keyboard
Memory Access
Memory utility
Parser stuff
String operations
Time and Benchmark
Windows Utilities
zCObjects
Setup
Examples
LeGo
LeGo
Zastosowania
Zastosowania
Anim8
Bars
Bloodsplats
Buffs
Buttons
Console Commands
Cursor
Dialoggestures
Focusnames
Gamestate
Names
Render
Saves
Trialoge
Narzędzia
Narzędzia
AI_Function
BinaryMachines
EventHandler
FrameFunctions
Hashtables
HookDaedalus
HookEngine
Int64
Interface
ItemHelper
List
Locals
Misc
PermMem
Queue
Random
StringBuilder
Talents
Timer
View
Różne
Różne
User constants
Samodzielne
Samodzielne
gameKeyEvents
setBarPositions
zParserExtender
zParserExtender
Klasy
Klasy
C_Trigger class
Engine classes
Daedalus injection
Daedalus injection
Hooking
META block
Other features
Externals
Externals
AI functions
CAST functions
Event functions
HLP functions
Log functions
MDL functions
MOB functions
Menu function
NPC functions
PAR functions
String functions
VOB functions
WLD functions
Rozszerzenia składni
Rozszerzenia składni
Dialogue constants
Event functions
Extern binding
Namespaces
Pętla while
Test-else binding
Przykłady
Przykłady
Sign post example
Externals
Externals
Doc functions
Log functions
MDL functions
Dźwięk
Dźwięk
Poradniki
Poradniki
Changing Sound Effect
Textures
Video
Światy
Światy
Klasy
Klasy
zCVob
Spacer
Narzędzia
Narzędzia
Daedalus
Daedalus
Daedalus Language Server
Gothic Sourcer
VDFS
VDFS
GothicVDFS
VDFS Tool
zSpy
Union
Union
Pluginy
Pluginy
zGamePad
zGamePad
Controls customization
Engine absolute keys
Engine logical keys
Gamepad keys
Logical functions
zBassMusic
Union SDK
Union SDK
Getting Started
Externals
Game Events
Hooks
Genome (G3/R1)
Genome (G3/R1)
Informacje ogólne
Informacje ogólne
Object persistence
Narzędzia
Narzędzia
Jak Się Udzielić
Jak Się Udzielić
Meshes
Everything about 3D models in ZenGin.