Dostęp do plików konfiguracyjnych
Ta część Ikarusa umożliwia dostęp do Gothic.ini
i pliku konfiguracyjnego załadowanej modyfikacji.
Inicjalizacja
Najlepszym sposobem na zainicjowanie Ikarusa jest wywołanie MEM_InitAll()
w funkcji Init_Global()
.
Warning
Jeżeli chcesz używać Ikarusa z Gothiciem 1, najlepiej będzie, jeśli zdefiniujesz własną funkcję Init_Global()
i wywołasz ją w każdej funkcji inicjującej świat.
Implementacja
Funkcje odczytu
MEM_GetCommandLine
Zwraca zawartość linii poleceń przekazaną do Gothica.
Funkcja zwraca zawartość linii poleceń przekazaną do Gothica. Może to wyglądać na przykład tak:
"-TIME:7:35 -GAME:TEST_IKARUS.INI -ZREPARSE -ZWINDOW -ZLOG:5,S -DEVMODE -ZMAXFRAMERATE:30"
MEM_GetGothOpt
Przeszukuje Gothic.ini
w poszukiwaniu opcji
var string sectionname
Nazwa sekcji np.[GAME]
var string optionname
Szukana opcja np.playLogoVideos
Zwracana wartość
Funkcja zwraca wartość opcji w postaci ciągu znaków, albo pustą zmienną, gdy opcja nie istnieje w danej sekcji.
MEM_GetModOpt
Przeszukuje ini załadowanej modyfikacji w poszukiwaniu opcji.
var string sectionname
Nazwa sekcji np.[INFO]
var string optionname
Szukana opcja np.Title
Zwracana wartość
Funkcja zwraca wartość opcji w postaci ciągu znaków, albo pustą zmienną, gdy opcja nie istnieje w danej sekcji.
MEM_GothOptSectionExists
Sprawdza, czy dana sekcja istnieje w Gothic.ini
var string sectionname
Nazwa sekcji np.[GAME]
Zwracana wartość
Funkcja zwraca wartość TRUE
jeśli sekcja istnieje, inaczej FALSE
.
MEM_ModOptSectionExists
Sprawdza, czy dana sekcja istnieje w ini załadowanej modyfikacji.
var string sectionname
Nazwa sekcji np.[INFO]
Zwracana wartość
Funkcja zwraca wartość TRUE
jeśli sekcja istnieje, inaczej FALSE
.
MEM_GothOptExists
Sprawdza, czy dana opcja istnieje w Gothic.ini
var string sectionname
Nazwa sekcji np.[GAME]
var string optionname
Szukana opcja np.playLogoVideos
Zwracana wartość
Funkcja zwraca wartość TRUE
jeśli opcja w danej sekcji istnieje, inaczej FALSE
.
MEM_ModOptExists
Sprawdza, czy dana opcja istnieje w ini załadowanej modyfikacji.
var string sectionname
Nazwa sekcji np.[INFO]
var string optionname
Szukana opcja np.Title
Zwracana wartość
Funkcja zwraca wartość TRUE
jeśli opcja w danej sekcji istnieje, inaczej FALSE
.
Funkcje zapisu
Warning
Plik konfiguracyjny modyfikacji nigdy nie jest zapisywany na dysku, dlatego nie ma oddzielnej funkcji do jego zapisu.
MEM_SetGothOpt
Opcja option
w sekcji section
jest ustawiana na value
. Jeśli sekcja i/lub opcja nie istnieje, zostanie utworzona.
var string section
Sekcja, w której znajduje się opcjavar string option
Opcja do zapisania/nadpisaniavar string value
Wartość, na jaką ustawiana jest opcja
MEM_ApplyGothOpt
Stosuje zmiany i zapisuje plik ini na dysku.
Tip
Jeśli wprowadzasz nowe opcje, najlepiej kierować się paroma zasadami. Dobrą praktyką jest nazywanie swoich opcji tak, aby inni mogli je zrozumieć i umieszczanie ich w sekcji o takiej samej nazwie jak twój mod. Nie umieszczaj opcji swojej modyfikacji w sekcji [GAME]
lub [PERFORMANCE]
.
Funkcje klawiszy
Gothic.ini
zawiera przypisanie klawiszy fizycznych (np. "W") do klawiszy logicznych (np. "keyUp").
MEM_GetKey
Zwraca podstawowy klawisz przypisany do klawisza logicznego.
var string name
Nazwa klawisza logicznego
Zwracana wartość
Funkcja zwraca klawisz przypisany do klawisza logicznego.
MEM_GetSecondaryKey
Zwraca zapasowy klawisz przypisany do klawisza logicznego.
var string name
Nazwa klawisza logicznego
Zwracana wartość
Funkcja zwraca klawisz przypisany do klawisza logicznego.
MEM_SetKeys
Ustawia klawisze klawiatury dla podanego klawisza logicznego.
var string name
Nazwa klawisza logicznegovar int primary
Podstawowy klawisz do przypisania, można go pobrać z pliku Ikarus_Const_G1 / Ikarus_Const_G2.var int secondary
Zapasowy klawisz do przypisania, można go pobrać z pliku Ikarus_Const_G1 / Ikarus_Const_G2.
MEM_SetKey
Ustawia podstawowy klawisz klawiatury dla klawisza logicznego.
var string name
Nazwa klawisza logicznegovar int key
Podstawowy klawisz do przypisania, można go pobrać z pliku Ikarus_Const_G1 / Ikarus_Const_G2.
MEM_SetSecondaryKey
Ustawia zapasowy klawisz klawiatury dla klawisza logicznego.
var string name
Nazwa klawisza logicznegovar int key
Zapasowy klawisz do przypisania, można go pobrać z pliku Ikarus_Const_G1 / Ikarus_Const_G2.